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Jogos & Servidores

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🎮 Jogos & Servidores

A configuração é orientada ao servidor: nome, IP/DNS, porta, protocolo, estado, ordem e opções de apresentação. Não existe dependência de um catálogo fixo.

ServidorJogo/serviçoEndpointConsultaEstado
⛏️ Survival PrincipalMinecraftmc.exemplo.pt:25565Minecraft Java🟢 142/200 • 34ms
🎮 FiveM RPFiveMplay.exemplo.pt:30120FiveM🟢 87 • 41ms
🎯 CS2 ArenaCounter-Strike 2arena.exemplo.pt:27015Source/Steam🟢 Online • 28ms
🌐 Portal WebWebportal.exemplo.pt:443HTTPS🟢 HTTP 200 • 18ms
ℹ️ A versão comercial pode usar adaptadores de protocolo por jogo. O sistema mantém também um modo genérico TCP/HTTP para serviços personalizados.